うらはら

コツコツとD&Dの敵を作成。
10Lvに差し掛かった辺りから、尋常でない手間が掛かりだすゲーム。
プレイヤーは自分のキャラを見てれば良いが、DMはそうも行かないのが原因かと。
こんなに手塩にかけて作っても、所詮倒されるために生まれるのだね君たちは(泣)
それでも益体も無いバックストーリーを想定してしまう辺り、僕も病気か?
この、「究めて戦術的に行動せねばならない」と「敵は倒されなければならない」との気分の差から生まれるストレスは、バトルテックのマスターをやった時にも感じたナァ。
それでもD&Dのほうが楽しく悪の滅びる様を演出できる。コレがファンタジーの持つ力というものか。